Перейти к собственно контенту

3D графика в интернет и что-нибудь еще…

Программирование трехмерной графики
article03
Урок для начинающих. В статье я описываю принципы совместного использования O3D с GWT. В конце статьи можно найти исходные файлы.

Далее…

article02
Урок также для начинающих. В статье я описываю принципы анимации скелета в O3D. В конце статьи можно найти схему Visio и исходные файлы.

Далее…

article01
В этой небольшой статье описывается принцип создания градиента в O3D, при помощи Canvas. В конце статьи вы сможете найти исходный код и схему работы, которую я нарисовал в Visio.

Далее…

Моделирование улицы в Maya. Часть 1
Урок этот состоит из двух частей. В первой части вы познакомитесь с основами моделирования, а во второй части с текстурированием созданных объектов.
Сам урок мною не выдуман, его оригинал можно найти в интернет в виде длинного и нудного видео урока, созданного американцами. Я лишь просмотрел его, взял самое важное и составил предлагаемый мною конспект на русском языке.
Если вы будете внимательно следовать уроку, то результат будет такой же как и на картинке ко второй части.
Приятного чтения.

article01

Ссылка на статью
Ссылка на сцену

Моделирование улицы в Maya. Часть 2

article02_small

Ссылка на статью. 1 часть архива
Ссылка на статью. 2 часть архива
Ссылка на сцену
Ссылка на текстуры. 1 Часть
Ссылка на текстуры. 2 Часть

Есть возможность вращать камеру, приближать и удалять вид. Управление камерой осуществляется при помощи панели и мыши. Для старта приложения нажмите кнопку «Запуск программы»,
чтобы персонаж реагировал на ваши действия нажмите кнопку «Прыжок».
Персонаж взят максимально простой так как цель примера – это анимация персонажа и его реагирование на действия пользователя.

Get Adobe Flash player

На днях закончил создание во Flash карты базы отдыха. Цель работы: показать базу отдыха целиком, чтобы клиент точно представлял, где находится нужный ему дом.
Работа над картой будет еще продолжаться.

map

Далее…